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cocos2d-x游戏开发技术精解(cocos2dx开发的游戏有哪些)

发布时间:2024-06-05

Cocos2D-X游戏开发技术精解的作品目录

《捕鱼达人》、《三国塔防-蜀传》、《口袋站界:魔界勇士》、《胡莱三国》、《三国群殴传》等,包括人人网、空中网、439网龙、Haypi、Tinyco、完美世界等国内外领先的游戏开发公司,都在使用Cocos2d-x开发手机游戏。

至于版本信息,它是一版一次印刷,印制日期为2013年1月10日,这意味着内容可能经过了时间的考验,但仍然值得查阅,尤其对于想在早期版本中学习Cocos2d-x技术的读者来说。封面装帧为平装,这种形式的书籍便于携带和阅读,无论是自用学习还是分享给他人,都非常方便。

年,他与清华出版社合作,推出了《Android游戏编程之从零开始》一书,该作品在2011年面世后,因其实用性和深度赢得了业界的广泛关注和好评。

Cocos Creator:创新与易用性的结合 Cocos Creator是Cocos家族的新星,以JavaScript为核心,利用HTML5和CSS3等Web技术。它将底层的Cocos2d-x引擎技术无缝集成,但特别之处在于其直观的图形化界面和代码编辑器。

出版社:人民邮电出版社发行部 全面讲解了最新的Cocos2d-x 0的新功能、新应用。涵盖了当下流行的多种游戏开发技术:粒子系统、TMX瓦片地图、传感器体感操控、多点触控、多线程、网络连接、Box2D物理引擎、LiquidFun流体引擎、Lua脚本、CocoStudio。

下载所需的开发包,并全部解压到本地目录,所需的开发包和下载地址在文后的参考资料里面列出。我解压到的目录是/Users/ryan/E/_develop,后面的路径设置都是基于这个目录。

如何用cocos2d-x开发跨平台网游

1、cocos2d-x之所以能跨平台开发,是因为cocos2d-x的核心是调用了openglEx的api去实现的,所以理论上来说只要是支持openglEx的平台,都可以使用cocos2d-x去开发游戏。我们使用cocos2d-x去实现的第一个游戏,其实是没有真正使用到-x的跨平台开发的,基本上都是在维护两份代码,结果当然大家都可以想象得到。

2、王哲:cocos2d-iphone是用objective-c语言写的,仅能在iOS和Mac上面运行。cocos2d-x是用C++写的,脚本绑定方面也使用了跨平台的lua和javascript,因此能在ios, android, wp8, linux, windows, mac osx, blackberry等绝大多数操作系统上运行。

3、使用游戏引擎/HTML5等现有的跨平台解决方案cocos2d-x:cocos2d-x是一个开源免费、易学易用的2D跨平台游戏引擎,支持Windows Phone, Windows 8, iOS和Android多个平台。目前是国内最流行的2D游戏引擎。

4、使用Xcode开发调试cocos2d-x工程 进入proj.ios_mac目录,打开CocosDemo.xcodeproj工程文件,即可使用Xcode进行开发调试。

5、cocos2d-x中的多线程使用pthread就可以实现跨平台,而且也不是很难理解。使用pthread需要先配置一下工程。

iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发媒体评论

1、在移动互联网潮流中,iOS游戏编程教程《从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》崭露头角。作者李华明针对Cocos2d-x 0版本的升级,深入解析了新功能,如CocosBuilder编辑器的整合、多分辨率适应及跨平台网络库等,对初学者和资深开发者都极具吸引力。

2、作者在《android游戏编程之从零开始》畅销之后,又倾力推出了一本全新的作品,针对iOS平台的游戏开发,即基于cocos2d-x x和cocos2d—iphone版本的《ios游戏编程之从零开始—cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发(配光盘)》。

3、如果你对iOS游戏编程感兴趣,特别是想要学习如何使用Cocos2d-x与cocos2d引擎进行游戏开发,那么《iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》这本书可能是个不错的选择。该书由知名作者李华明倾力编写,为初学者提供全面且深入的指导。

4、Cocos Creator是Cocos家族的新星,以JavaScript为核心,利用HTML5和CSS3等Web技术。它将底层的Cocos2d-x引擎技术无缝集成,但特别之处在于其直观的图形化界面和代码编辑器。开发者可以轻松构建跨平台游戏,如iOS、Android和Web,物理引擎、动画系统和UI工具箱等功能一应俱全,助你快速打造高质量游戏。

5、肯定是cocos2dx,因为cocos2d只能开发ios游戏,还不能被移植到android,因为cocos2d使用的是OC语言的缘故,cocos2d-x就不一样了,它是用c++写的,可以很好的实现跨平台。

cocos2d-x的基本介绍

Cocos2d-x是MIT许可证下发布的开源游戏引擎,游戏开发快速、简易、功能强大。2015年2月,触控科技正式推出了游戏开发一站式解决方案cocos,将Cocos 2d-x、Cocos Studio、Cocos Code IDE等框架及工具整合在一起。

cocos2d-x是一款游戏开发引擎,能独立开发出跨当前各个主流平台游戏。【麦可cocos2d-x课程】,让大家掌握游戏开发的全过程,包括策划,构架,管理等,以便能独立完成商业及游戏项目。

进入到Cocos2d-x对应的文件,运行setup.py。(2)再进入tools-cocos2d-console-bin,输入cocos new HelloWorld(文件名) -l cpp(语言编写方式,c++是cpp) -p com.helloworld(包名) -d /Users/Desktop/(存放位置)。