史上最奇葩游戏营销案例(2020游戏营销案例)
发布时间:2024-08-24以2014年的秋天,作者担任的一个新商品策划项目“针对女性客户群体的时尚品牌(毛衣)”为例来说明“黑色三角笔记”的使用技巧。首先,我们画出两个三角形。然后,把左边的三角形涂黑。(接下来的图形一样)左边这个图形主要是信息发送者想传达的内容。
三角形,这个看似简单的几何形状,却能化身为无数生动有趣的图案。首先,让我们用它描绘一只活泼的青蛙:在三角形的核心,绘制出青蛙的身体,两个圆鼓鼓的眼睛如同两颗明亮的宝石,镶嵌在三角形的顶点两侧。接着,画出两只小手,它们短小而有力,紧贴在眼睛下方。
第一种,长方形在外,其他图形在内。构成机器小人的脸部。上面一个三角形可以倒立过来,也可以不倒立。第二种,依旧是长方形在外,其他图形在内。改变的是圆和三角形的位置。构成的是鸟小方的头部。两个三角形堆叠起来构成鸟小方的嘴部。第三种,圆在外,其他图形在里面。构成的图形是老顽童的脸部。
路灯:城市街道上常见的圆形结构,用于照亮道路,通常由金属制成,并配备有发光元件。 雪人:由堆雪而成的人形图案,通常由三个大小不同的圆形堆叠而成,代表雪人的身体和头部,有时会加上三角形作为手臂和胡萝卜作为鼻子。
以两个三角形为支点,两条直线为杠杆,一个圆为地球。创意:给我一个支点,就能撬起地球。
示例:地球上的最后一棵树 创意说明:该图案二个“△”重叠与“|| ”构成一株小树,小树下 面的圆圈表示地球,右上角的圆圈表示太阳。整个图案表明由于人 类的滥砍滥伐,致使森林大面积减少,并由此带来了严重的生态问 题。该图案呼吁我们:保护森林资源刻不容缓。
1、暗影之剑:玩游戏DNF天空套 据传,这个游戏是由韩国某团队用了五年时间研发出来的。为了吸引更多的玩家,《暗影之剑》想出来奇招:玩游戏,送竞争对手的极品装备。
2、号店——游戏式营销 1号店在微信当中推出了“你画我猜”活动,将活动方式是,使用者通过关注1号店的微信账号,每天1号店就会推送一张图片给订阅使用者,然后,使用者可以会发答案来参与到这个游戏当中来。如果猜中图片答案并且在所规定的名额范围内的就可以获得奖品。
3、贪吃蛇游戏中,爱马仕以腰带为创意,让玩家通过操控“蛇”吃掉不同风格的腰带扣,增强品牌识别度。弹珠打方块则利用马鞍钉扣作为游戏元素,展示其标志性的设计。对对碰和消消乐则以经典丝巾和骏马为主题,让玩家在轻松游戏的同时,深入了解品牌故事。
4、“农夫山泉”真的有点甜吗?非也。U·S·P,一说而已,营销传播概念而已。 农夫山泉的水来自千岛湖,是从很多大山中汇总的泉水,经过千岛湖的自净、净化,完全可以说是甜美的泉水。 但怎样才能让消费者直观形象地认识到农夫山泉的“出身”,怎样形成美好的“甘泉”印象?这就需要一个简单而形象的营销传播概念。
5、例如,汤臣倍健在母亲节期间推出的“妈妈的礼物”接物游戏,巧妙地将品牌产品融入游戏设计中,通过游戏体验,用户不仅了解了汤臣倍健的胶原蛋白产品,还为新品上市助力。通过趣味性和上瘾点吸引用户 为了吸引并留住用户,游戏设计应注重趣味性和上瘾机制。
我朋友开了一个化妆品店,他的营销方案就是只要有人愿意推荐另一个人到他的店里购买商品,购买的金额达到1000元以上,店里面就给这个推荐的人免费做一次洗脸和按摩,并且推荐人推荐的人数达到十人以上的话,到店里买东西都是八折及以上。
企业策划者做软文营销必须了解自身企业的产品和品牌优势,让消费者在购买产品体验中感受到其中的快乐。策划思路一般是通过介绍企业的品牌优势,告知媒体焦距消费者的眼球,接着以恐吓式营销暗示消费者购买。当然,这恐吓度也要控制好,太过夸张,就属于违法行为了。
场景植入 这点有点像传统广告的植入,就是在视频中的场景进行恰当的品牌的露出,让用户记住你家的产品。比如,一个生活小窍门或某个搞笑片段,在场景中悄悄做了植入如桌角放产品、背后有品牌logo、背景有广告声音等,这样依然能起到很好的宣传效果。
赠尝给社交媒体上大V及各领域达人,包括韩寒、流涟紫等名人,比如给韩寒只送了一个褚橙,箱子上印着“复杂的世界里,一个就够了”(韩寒主办的“一个”APP的口号),引起微博300多万人次阅读,转发评论近5000次。
在进行营销活动时,品牌也可以进行联名营销,用俗称“新瓶装旧酒”的方式,给大众眼前一亮的感觉。
我认为王麻子菜刀直播拍蒜的这种营销方式是可以短暂的提高销量的,但是长期来看对销量来讲肯定是没多大影响的,因为现在来的用户更多是为了看热闹来的。