cocos2d-js开发的游戏(用cocos开发的游戏)
发布时间:2024-08-22当然可以。Cocos2d-JS为纯Web开发者提供了特别定制的一套更友好的工作流,对于这些开发者来说,如果Cocos2d-JS可以像其他Web框架一样用单个文件被引入到用户页面中并可以直接使用的话,会更符合他们的开发习惯。
现在,微软已经加入了对Cocos2d-X的JavaScript支持,用来开发Windows应用。今后游戏开发者就可以利用这套工具开发适用于Win10/Win1和WP1的游戏了。
利用cocos2d-js开发HTML5游戏/动画,我们可以通过SDK也可以直接使用js类库。下载类库后新建HTML页面,引入相应类库,在onload之后,编写cocos2d-js代码,从cc.game.run()开始。入口代码其实跟SDK开发方式的main.js一样。这里更推荐使用SDK方式,因为可以通过阅读源代码获取API的使用说明。
Cocos2d-JS引擎是Cocos2d-x的JS版本,它极大简化与整合的API设计使得游戏开发变得前所未有地轻松。依托Web平台使Cocos2d-JS享有高效的开发测试环境,命令行工具提供三步就可以搞定Web与Native全平台部署的便捷功能。
而Cocos2d-js是用JS语言,主要是用于网页端游戏的开发。Cocos Studio主要是游戏界面和动画的设计。Cocos Code IDE是cocos官方发布的编程开发环境。如果不用官方的,我们可以用eclipse和vs等其他IDE,配置好之后进行开发。
没什么关系,虽然语言都是js但是开发模式不一样。cocos2d-x js只是语言是js,如果熟悉cocos2d引擎的话,你会觉得用c++还是js还是lua开发起来差不多。但是cocos creator开发起来有点像u3d,而且开发模式、api和cocos2d里面的也有一些区别。
cocos2d-js可以,cocos2d-js就是在h5的canvas上实现游戏的,编译后放在服务器上就可以运行。
cocos2d-js是cocos2d-x的JavaScript版本,真正跨全平台的游戏引擎,采用原生JavaScript语言,可发布到包括Web平台,iOS,Android,Windows Phone8,Mac,Windows等平台。
首先你需要有理论知识,要熟读h5的开发手册,然后要有相关的软件,比如说cocos2dx这个2d游戏开发引擎,还有美工软件之类的,大体上就是这些了。
1、window.onload函数是Cocos2d-JS游戏的入口。在这里,我们加载了资源后进入到游戏场景。
2、申请公众号 因为微信只能使用公众号接入SDK,所以我们必须先注册一个公众号。设置公众号 登录公众平台后,点击左下角的 设置-公众号设置。右侧有一个js接口安全域名的设置,这里可以绑定3个用到的域名,必须填入顶级域名。然后点击左下角的 开发者中心,右侧会有一个AppID和一个AppSecret。
3、导入Eclipse生成APK导入libcocos2dx项目和Cocos2dxWechat项目到Eclipse中。在真机中成功运行Cocos2dxWechat.apk。申请创建微信应用这一步主要是在微信开放平台上申请创建移动应用,获取AppID。微信开放平台的网址(1)注册帐号,进入管理中心,点击创建移动应用。
4、常见的HTML5游戏制作,如果不考虑游戏策划,如果你关心的更多的是制作的话,那么按照制作方式可以分为两种:原生开发就是自己写HTML5代码(HTML/CSS/Javascript),或者使用第三方引擎,例如国内常见的白鹭、Cocos2d-Js。第三工具另外就是通过一些第三方工具来实现游戏的生成与定制。
5、actions?menuprogress-timer,在该页面中选择Customized Version然后勾选上述几个模块,并点击下载。