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cocos2d-x游戏开发之旅(cocos2dx开发的游戏有哪些)

发布时间:2024-08-10

Unity3d和Cocos2dx有什么区别?

1、区别:COCOS2D开源,有文档支持,论坛资料庞杂博大;UNITY3D闭源,有强大的文档支持,论坛资料一样的庞杂博大。COCOS2D免费;UNITY3D收费。COCOS2D的跨平台,需要大量重写代码;UNITY3D的跨平台,程序员只需要选选按钮就淡定许多的搞定了。

2、使用的开发语言也有不同:Unity3D支持C#、javascript等;cocos2d-x 支持c++、HtmlLua等。Unity3D技术也比cocos2dx成熟。

3、- 跨平台能力:cocos2d-x支持一键跨平台发布,且在早期版本中,其对平台相关工作的灵活性高于Unity。- 良好口碑:cocos2d-iphone在iPhone上的早期表现为其积累了良好的口碑和开发者基础。

4、开发语言是C#和unityscripy(JavaScript),从学习难度和使用上比C++简单。unity完全可视化开发,所见即所得。cocos2dx目前也有可视化工具,但是据说不好用。unity完善的动画、声音、物理系统等等都做的比较好。从以上看对于新手来说unity就友好很多。

5、unity2d创作更难。unity3d开发要比cocos2dx简单,3d的特点是花钱买各种工具可以极大的节省开发的时间以及需要的人手。2d是免费的但是系统的灵活性没有3d的好,开发也比较浪费时间。

6、cocos2d-x是开源的2D游戏引擎(不过2dx也有3d了),两者皆支持跨平台开发,支持的平台各有不同:Unity3D支持iOS、Android、Flash、Windows、Mac、Wii等平台的游戏开发;cocos2d-x支持iOS、Android、WP等。使用的开发语言也有不同:Unity3D支持C#、javascript等;cocos2d-x 支持c++、HtmlLua等。

Cocos2D-X游戏开发技术精解的作品目录

1、《Cocos2d-x游戏开发实例》。这是一款非常经典的游戏开发入门书籍,同时也包含了丰富的游戏实例,可以让初学者更好地理解和掌握游戏开发技术。《COCO音乐节奏之旅》。这是一款结合了音乐与跑酷元素的游戏,玩家需要跟随音乐的节奏,躲避障碍并收集音符。

2、第1章介绍了cocos2d-x的基本概念,包括引擎的概述和下载步骤,随后引导你安装项目模板,本章结束时,你将对引擎有初步了解。在第2章,你将亲手创建第一个cocos2d-x项目,学习项目结构,熟悉核心类,并掌握appdelegate的基本生命周期函数。通过实践,你将学会运行你的首个游戏项目。

3、本书深入探讨了手机游戏开发的跨平台实践,共有12章内容,以cocos2d-x引擎为核心,引导读者逐步掌握智能手机游戏开发的全过程。作者们徐松林和黄猛,分别凭借他们在游戏开发领域的深厚经验和专业技能,为读者提供了全面的教学指导。徐松林,作为智能手机平台的先驱,拥有丰富的大型软件架构设计经验。

4、出版社:人民邮电出版社发行部 全面讲解了最新的Cocos2d-x 0的新功能、新应用。涵盖了当下流行的多种游戏开发技术:粒子系统、TMX瓦片地图、传感器体感操控、多点触控、多线程、网络连接、Box2D物理引擎、LiquidFun流体引擎、Lua脚本、CocoStudio。

5、在移动游戏开发领域,iOS平台的项目备受瞩目,尤其对于开发者来说,这是一份高薪的诱人选择。

开发跨平台2D手游到底是选择unity3d还是cocos2d-x好

无论是Cocos2d-x还是Unity3D,关键在于开发者个人的熟练程度。两者都能够支持2D和3D游戏的开发,选择哪个引擎更多取决于个人的偏好和熟悉程度。 对于初学者而言,建议可以先从Cocos Creator开始,因为其开发模式与Unity3D相似,易于上手。

- 2D专注:在Unity正式推出2D游戏原生支持之前,cocos2d-x凭借对2D游戏的出色支持,在手游领域迅速崛起。- 跨平台能力:cocos2d-x支持一键跨平台发布,且在早期版本中,其对平台相关工作的灵活性高于Unity。- 良好口碑:cocos2d-iphone在iPhone上的早期表现为其积累了良好的口碑和开发者基础。

刚好我现在同时在开发两个2D游戏,一个是用Cocos2d-x,一个是用Unity3d。对于“学习”而言,Cocos2d-x是比较好理解的。它是传统的OOP结构,对于有编程经验的人来说,是最好不过了。就连Unity3d上,也有一个很火的2D框架,Futile,是模仿Cocos2d-x的架构和代码风格。

微软加入Cocos2d-X的JavaScript支持用来开发Windows应用

现在,微软已经加入了对Cocos2d-X的JavaScript支持,用来开发Windows应用。今后游戏开发者就可以利用这套工具开发适用于Win10/Win1和WP1的游戏了。

说是前端框架不够确切。cocos2d是一个基于MIT协议的开源框架,用于构建游戏、应用程序和其他图形界面交互应用。cocos2d-js是cocos2d-x的JavaScript版本,真正跨全平台的游戏引擎,采用原生JavaScript语言,可发布到包括Web平台,iOS,Android,Windows Phone8,Mac,Windows等平台。

Cocos2d-X是基于Cocos2d for iPhone并使用C++语言实现的多平台版本。它兼容iOS, Android, Windows,Marmalade, Linux, Bada, Blackberry-QNX等平台, 同时还有Lua和JavaScript脚本实现。Java Cocos2d-android同样基于Cocos2d for iPhone,它是Java实现的运行于Android平台的版本。

与其它游戏开发引擎相比,cocos2d-x的优势在哪呢?

两个游戏开发方向,Cocos2d-x和Unity3D/2D,各有其优势和劣势。Cocos2d-x在2D游戏开发领域表现出色,特别是近年来,随着棋牌游戏的火热,Cocos2d-x的关注度也随之增加。招聘市场上的需求也反映了这一点,多数棋牌游戏开发公司更倾向于招聘熟悉Cocos2d-x的开发者。

Cocos2dx作为Cocos2d的升级版,采用C++语言,为开发者提供更强大的性能和底层控制。它同样支持跨平台,但针对性能敏感的游戏和需要深度定制的开发者来说,Cocos2dx无疑是一把利器。Cocos Studio:图形化开发的革新 Cocos Studio则以图形化界面为核心,让非程序员也能轻松上手。

- 开源优势:开源使得开发者能够更好地掌控引擎,方便引擎的修改和定制,同时也便于与平台语言的交互。- 2D专注:在Unity正式推出2D游戏原生支持之前,cocos2d-x凭借对2D游戏的出色支持,在手游领域迅速崛起。