flash游戏设计(flash游戏设计案例教程)
发布时间:2024-06-03第一步:对flash界面了解,对软件了解。同时思考为什么选择用FLASH来制作游戏而不选择JAVA语言或其他。你需要熟练操作flash软件并能进行动画制作。第二步:目前flash游戏开发需要用到Actionscript0语言,如果你已经有其他程序设计经验最好,如果没有,请先尝试学习面向对象的概念,多看看编程的书。
素材准备找几张图像并不是难事,但有时找到的图像并不一定合用,需要对其进行一些加工。
选择一幅图片,复制一份,用photoshop处理一下,修改并抠出有差别的地方。把图片和有差别的地方导入flash,图片转为“图形”,有差别的地方分别转为“影片剪辑”。把图片一式两份拖到舞台上,有差别的地方放到其中一张相对应的位置上。
首先准备好所需要的素材,简单的如锤子,地鼠,地洞。然后开始制作做所需要的动画个程序。动画方面,主要是制作一个地鼠从地洞钻出和钻入的动画影片剪辑,第一帧的状态为停止。然后再场景中复制9个,摆放到指定位置(一般的地鼠游戏为9个洞穴)。程序的原理,简单点是,锤子跟随鼠标的程序。
给你说下大体过程吧,首先要做自己定义鼠标,就是让鼠标换个形状(最起码看起来像个枪的准星吧...),然后把鼠标系统鼠标隐藏(Mouse.hide(),让自己定义鼠标的影片剪辑开始拖动(startDrag(),准星就这么搞定了。
第一步:对flash界面了解,对软件了解。同时思考为什么选择用FLASH来制作游戏而不选择JAVA语言或其他。你需要熟练操作flash软件并能进行动画制作。第二步:目前flash游戏开发需要用到Actionscript0语言,如果你已经有其他程序设计经验最好,如果没有,请先尝试学习面向对象的概念,多看看编程的书。
选择一幅图片,复制一份,用photoshop处理一下,修改并抠出有差别的地方。把图片和有差别的地方导入flash,图片转为“图形”,有差别的地方分别转为“影片剪辑”。把图片一式两份拖到舞台上,有差别的地方放到其中一张相对应的位置上。
首先准备好所需要的素材,简单的如锤子,地鼠,地洞。然后开始制作做所需要的动画个程序。动画方面,主要是制作一个地鼠从地洞钻出和钻入的动画影片剪辑,第一帧的状态为停止。然后再场景中复制9个,摆放到指定位置(一般的地鼠游戏为9个洞穴)。程序的原理,简单点是,锤子跟随鼠标的程序。
选择一幅图片,复制一份,用photoshop处理一下,修改并抠出有差别的地方。把图片和有差别的地方导入flash,图片转为“图形”,有差别的地方分别转为“影片剪辑”。把图片一式两份拖到舞台上,有差别的地方放到其中一张相对应的位置上。
第一步:对flash界面了解,对软件了解。同时思考为什么选择用FLASH来制作游戏而不选择JAVA语言或其他。你需要熟练操作flash软件并能进行动画制作。第二步:目前flash游戏开发需要用到Actionscript0语言,如果你已经有其他程序设计经验最好,如果没有,请先尝试学习面向对象的概念,多看看编程的书。
首先应该设计下游戏的流程图,然后在收集和准备游戏中需要用到的各种素材,比如图片,声音之类的。当素材准备好后,就开始制作游戏了,首先要分工合作,多人互相协调工作,计划一下进度,每天去完成一定的任务,多多去参考别人的作品,注意别人的制作方法。